1954 Volkswagen T1

während meiner Zeit an der

3D Studio Max, Mental Ray

Für meine End­ex­amen­s­ani­ma­ti­on habe ich mir den VW T1 vor­ge­nom­men. Ich benötigte ein Fahrzeug für die Abschluss­sze­ne und das Teil habe ich schon immer geliebt. Die erste Abbildung zeigt ihn als Claymodel, als er etwa halb fertig war. Unten ist dann die finale Version zu sehen. Da der Wagen nur in der Totalen zu sehen war, konnte ich auf über­trie­be­ne Detail­ver­liebt­heit ver­zich­ten

Auf Probleme stieß ich, als ich erst nach­träg­lich Türen und Luft­schlit­ze einsetzte. Mesh Smooth Modifier und Sub­di­vi­si­ons wollten da nicht ohne weiteres mit­spie­len. Ich wollte die Flinte schon ins Korn werfen und auf unschöne Bumpmaps zurück­grei­fen, als mir Johan, mein beglei­ten­der Dozent, dazu riet, mich des Problems anzu­neh­men und nicht des Work­arounds. Ein guter Tipp, den ich noch oft befolgen würde und der mich einen ganzen Haufen dazu­ler­nen ließ.